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Splinter Cell Chaos Theory

       
 

                                                  
NOTA: 9,5

Sinopsis:
Mientras tanto, en un aparentemente no relacionado incidente, Sam Fisher
es enviado a que localize a Bruce Morgenholt, un programador decomputadoras, que fue capturado por un grupo separatista peruano llamado "La Voz del Pueblo", guiado por Hugo Lacerda, quién trabajaba en descifrar los algoritmos de Philip Masse. Masse, a quién Sam asesinó en Splinter Cell, era un genio de su tiempo; los algoritmos que hizo para lanzar ataques a los Estados Unidos fueron estudiados por la ONU. Sam se encarga de que estos algoritmos no caigan en manos equivocadas.

Análisis:

Mientras Pandora Tomorrow estaba en proceso otra compañia se estaba encargando de Chaos Theory y la verdad que ha sido muy bueno el cambio. Ha habido muchas mejoras en el juego, esta vez no solo graficamente. Han añadido el mapeado normal, que da muchisimos mas detalles a las superficies como rocas poros... el HDR, que define mucho mas las sombras y la iluminacion y por último el ragdoll, que es un sistema para que las caidas de muerte sean mucho mas reales
-Gráficos: han mejorado mucho desde la primera y segunda entrega. Tanto el modelado de los personajes como Fisher, como el de los escenarior es genial para la anterior generación. Aunque pensemos que está un poco desfasado puede ser mejor que algunos de esta generación.
-Sonido: sigue en la misma linea de siempre, unos doblajes explendidos al castellano y una banda sonora que no importa mucho en el juego ya que el sigilo se centra mucho en el silencion y en oir todo lo que pasa alrededor.
-Jugabilidad: no cambia mucha cosa aqui tampoco, el menú está mejorado, y se controla al personaje de la misma forma que las anteriores entregas. El único cambio, que ahora los movimientos son mas fluidos.
-Diversión: Una muy buena experiencia, la mejor de las tres primeras entregas, y ultima de una generación que hizo historia.


Gameplay:



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